Top Troops Logo

Geliştirici Günlükleri v.2 - Top Troops Güncellemesi

Dev Diary 2

İyi günler Komutanlar! Krallıktan çok büyük haberler getirdik! Top Troops'a yakında devasa bir güncelleme geleceği için oyun ekibimizdeki birkaç kişiden sizi büyük yeniliklerle ilgili bilgilendirmesini rica ettik. Hadi başlayalım!

Yükseliş Değişiklikleri

Top Troops'un ilk zamanlarda tüm birimlerin güçlenmesi için birleştirilmesi gerekiyordu. Ancak bunun, yüksek kademeleri hedefleyen oyuncular için çok uzun soluklu bir süreç olduğunu fark ettik. Bu konuda bir şeyler değiştirmemiz gerektiğine karar verdik. Böylece Destansı ve Efsaenvi birimler için Yükseliş sistemini getirdik. Bu sistem, bu birimlerin ilerlemesini Sıradan ve Nadir birimlerden ayırıyordu.

Durumu iyileştirmek için elimizden geleni yapsak da Yükseltme Salonu, süreci düşündüğümüzden de karmaşık bir hâle soktu. Bu gereksinimler sebebiyle oyun daha stresli bir hâl aldı. Bazı oyuncular yanlışlıkla farklı birimlerini yükseltti veya yanlış birimleri kurban etti.

Artık daha kullanıcı dostu bir deneyim için birimlerin yükselme şeklini değiştiriyoruz. Karmaşık gereksinimleri ortadan kaldırarak çok daha doğrusal bir sisteme geçiş yapacağız. Bu değişiklikle birlikte Destansı ve Efsanevi birimlerin rütbesini yükseltmek için Parçaları kullanabileceksiniz.

Yani gerekli sayıda Parça toplayıp bir düğmeye basmanız yetecek! Artık Karanlık Orduyu yenebilecek daha güçlü bir biriminiz var.

Yeni seviyeler ve rütbeler eklemek

Oyunda ilerlemiş kullanıcılar için adadaki en büyük sorunlardan birinin yer kısıtlaması olduğunun farkındayız. Daha önce, sayıları aşırı düzeyde artan Sıradan ve Nadir birimler için Emeklilik özelliğini getirmiştik. Ancak bu tam bir çözüm değildi çünkü oyuncuların bir kısmı Ufuktaki Tekne ile hiç etkileşime girmedi ve bu özellik oyuna doğru şekilde entegre edilemedi.

Sıradan ve Nadir birimlerin yanı sıra Takım Paralarını kullanarak takımlarına seviye atlatacak daha akıcı bir deneyim hazırlayabileceğimizi düşünüyoruz. Bu birimler artık seviye atlama sırasında deneyimlerini diğer birimlere aktaracak. Ek olarak, bu deneyimi alan taraflar rütbelerine (rütbe ne kadar yüksekse ödüller o kadar iyi olur) ve fraksiyonlarına (DP olarak kullandığınız birimlerin fraksiyonuyla seviye atlayan birimin fraksiyonunu eşleştirmeyi deneyin!) göre bonus da kazanır. Bu işlemi daha akıcı hâle getirmek için 4. Rütbe artık yeni Sıradan ve Nadir birimler için maksimum seviye olacak.

Yaptığımız diğer bir değişiklik de Destansı birimlerin maksimum rütbesinin 15'e yükseltilmesi oldu. Böylece bu birimler savaşta daha değerli olacaklar.

Bunun yanı sıra, Destansı ve Efsanevi birimlerin maksimum seviyesini 300'e yükselttik. Bu sistemi sadeleştirmek amacıyla seviye atlama gereksinimi olarak karşımıza çıkan belirli malzemeleri de kaldırıyoruz. Artık fraksiyon başına tek bir malzeme gerekecek.

Artık Destansı ve Efsanevi birimler güç pariteleri sebebiyle ordunuza daha çok değer kazandırıacak. Efsaneviler için geçerli olan konuşlandırma sınırı Destansılar için de geçerli olmalıydı. Önümüzdeki güncelleme itibarıyla, savaştaki bir orduya aynı takımdan en fazla 2 tane Destansı birim konuşlandırılabilecek.

Genel istatistik dengelemesi

Ekibimiz, Komutanların en iyi stratejileri uygulamak adına birimlerini nasıl kullandığını yakından takip ediyor. Geçtiğimiz aylarda, bazı birimlerin oyunculara umduğumuz gibi fayda sağlamasının önüne geçen bir denge sorununun farkına vardık. Güçlü Suikastçılar, iri yarı Yakın Dövüşçüler, Menzilli, Büyücü birimler kesinlikle dezavantajlı kalıyordu ve diğer arketipler kadar tercih edilmiyordu.

Bu nedenle, oyundaki Can ve Hasar istatistiklerini genel olarak yeniden düzenledik. Hedefimiz bu değer görmeyen birimlerin diğer arketipler kadar göz önünde olmasını sağlamak ve oyunculara diğer birimlerle olduğu gibi bunlarla da stratejiler kurma seçeneği sunmak.

Ayrıca güç nadirlikleri arasındaki farkın fazla açıldığını fark ettik. Efsanevi olmayan birimler oyuncunun ilerlemesi sırasında kısa süre içinde değerini kaybediyordu. Aradaki farkı büyük oranda azalttık. Efsanevi ve Destansı birimlerin istatistiklerini Sıradan ve Nadir birimlerinkine yaklaştırdık. Bu sayede tüm birimler uzun bir süre boyunca değerli olacak ve daha fazla oynanış seçeneği sunacak. Oyuncular, bu düzenlemeden dolayı Ordu Gücünüzün biraz düştüğünü görebilir.

Ayrıca Krallığınızın Ordu Gücü artık en iyi 12 biriminizin gücüne göre hesaplanacak. Şimdiye dek tüm birimlerin gücü hesaplamaya dâhil ediliyordu. Bu yeni hesaplamanın, önceki hesaplamaya oranla bir Komutanın gücünü daha iyi temsil edeceğini düşünüyoruz.

Her zamanki gibi, tamamen dengeli bir oyun da en az hiç dengelenmemiş bir oyun kadar sıkıcı olabilir. İstediğiniz stratejiyi kullanarak ordunuzu inşa etmenize ortam sağlamak ve güçlendirme özgürlüğünüzü kısıtlamadan herkesin çabalayarak kazanabileceği net bir meta oluşturmak adına kusursuz dengeyi sağlamaya çalışıyoruz. Bu, devam eden bir süreç olduğu için gelecek güncellemelerde bize rehber olacak geri bildirimlerde bulunmayı ihmal etmeyin!

Güncellenmiş Çağırma olasılıkları

Geri bildirimlerinize tabii ki kulak verdik! Büyük bir çoğunluğunuz daha fazla Efsanevi birim istediğini açıkça belirtiyordu. Çağırma sisteminin, özellikle de tek bir Efsanevi birim için birçok birim çağırmayı gerektirmesinin çoğu oyuncunun canını sıktığının farkındayız.

Bu sorunu çözmek için önemli bir güncellemeyi duyurmaktan memnuniyet duyuyoruz: Hem Semavi hem de Efsanevi Çağrılarda Efsanevi birim çıkma olasılığını artırıyoruz. Artık ikisinden de Efsanevi birim çıkma olasılığı %10 olacak. Bu iyileştirme yalnızca Efsanevi birim çıkma sıklığını artırmakla kalmıyor, yeni birim aramaya çıkmış veya var olan ordusunu geliştirmeyi amaçlayan herkese eşit olasılık sunuyor.

Ayrıca Efsanevi Çağrı, yeni oyuncuların ilgi duyduğu birimleri alabilmesi için yeniden düzenlenecek. Bu güncellemeyle birlikte Efsanevi Çağrıda dört birim öne çıkarılacak ve hepsinin %2'şer çıkma olasılığı bulunacak. Öne çıkarılan birimleri her gün rastgele değiştimek yerine öne çıkarılan birimlerden ikisini seçebileceksin. Doğru duydun! Her Efsanevi çekme denemesinde ilerleme kaydedeceğinden emin olmak için öne çıkarılan 4 birimden 2'sini seçebilirsin. Kalan %2'lik ihtimal, İstek Listendeki birimler arasında paylaştırılacak.

Semavi Çağrı özelliği, küçük bir düzenleme dışında olduğu gibi kalacak. Efsanevi birimlerin toplam çıkma oranını %10 olarak güncelledik. %5'lik kısmı en yeni çıkan birime ayrılırken kalan %5'lik kısım İstek Listendeki diğer Efsanevi birimlere ayrılacak.

Son olarak da, Temel Çağrı ve Fraksiyon Çağırma sırasında Efsanevi çıkma oranı sırasıyla %3 ve %4'ten %2'ye düşürülecek. Buna karşılık, günlük olarak kazanabileceğiniz Temel Parçaların sayısı da artacak. Ayrıca, Arena'daki Günlük Savaş Ödüllerinden alacağınız Parçaların sayısı 10'dan 25'e, günlük Görevlerden alınanlar 5'ten 10'a, Kraliyet Mağazasındaki Günlük Ücretsiz Paketten alınanlar 1'den 3'e yükseltiliyor.

Bu değişikliklerle birlikte her çağrıyı biraz daha değerli kılmak ve size daha anlamlı bir süreç sunmak istiyoruz.

Daha fazla Arena değişikliği

Arena, Haziran ortasında yaptığımız düzenlemelerin ardından toplulukta hararetle tartışılan bir konu hâlini aldı. Bu durumu elimizden gelen en iyi şekilde yönetmeye çalışsak da bu değişiklikler konusunda zamanlamamızın ve iletişimimizin çok daha iyi olabileceğinin ve olması gerektiğinin de farkındayız.

Arenanın birimlerinizi test edebileceğiniz, stratejiler deneyebileceğiniz ve oyundaki en iyi stratejist olduğunuzu kanıtlayabileceğiniz bir yer olmasını istiyoruz. Ne yazık ki topladığımız veriler bunun tam tersini işaret ediyor. Çünkü en iyi oyuncuyu ödüllendirmek yerine en fazla oynayan oyuncuyu ödüllendiriyorduk.

Ayrıca Sezon sonlarındaki deneyimin de çok ideal olmadığını fark ettik. Birçoğunuz birden fazla lig geriye düştünüz ve yeni sezonun ilk haftasındaki savaşlarda karşınıza ya çok güçlü ya da çok kolay bir rakip çıktı. Bu yüzden, iki yeni lig ekleyip Usta ile Efsane Liglerine ulaşmak için gereken kupa miktarını düzenleyerek eşleştirme motorunda ve sezon sıfırlamasında bazı düzenlemeler yapmaya karar verdik.

Bundan sonra iyileştirmeler yapmaya devam etmek istiyoruz. Savunan oyunculara taktiksel avantaj sağlamak istiyoruz çünkü bu oyuncuların her bir savaş için savunan birimleri seçme veya konumlarını değiştirme imkânı yok. Bu yüzden de savunan birim sayısını 14'e yükseltiyoruz ve daha yüksek liglerde ordudaki iki birimin düşmandan gizlenmesine imkân tanıyoruz.

Ayrıca Arenada madalya kazanma şeklini de yeniden elden geçiriyoruz. Artık mümkün olduğunca çok savaş yaparak Arena madalyası kazanmaya çalışmak yerine, günlük Arena madalyalarının çoğunu Günlük Savaş Ödüllerinden kazanacaksınız. Daha fazla madalya kazanmak istiyorsanız yine savaşabildiğiniz kadar savaşmakta ve sıralamada yükselmekte özgürsünüz.

Neler kaldırılıyor?

Bahsettiğimiz değişiklikleri hayata geçirdiğimizde oyundaki bazı eşyalar da otomatik olarak kullanım dışı kalıyor. Bu eşyaları ihtiyaç duyacağınız eşyalarla değiştireceğiz.

Örneğin Büyülü Yükseltme eşyaları artık olmayacak ve onların yerine onlarla aynı işi gören Vahşi Parçalar gelecek. Tüm oyuncular, sahip oldukları Büyülü Yükseltme eşyası başına 100 Vahşi Parça kazanacak. Ayrıca sahip oldukları küçük Büyülü Yükseltme eşyaları için de bir miktar Vahşi Parça daha kazanacak.

Buna ek olarak bazı malzemeleri oyundan çıkararak seviye atlama sürecini sadeleştireceğiz. Eski malzemeler bir süreliğine envanterde kalacak ancak onları da gelecek güncellemelerle birlikte kaldıracağız. Bu malzemeleri bir sonraki güncellemeden önce kullanmanızı öneririz.

Sıradan ve Nadir birimlerin artık yeni bir amacı olduğu için Ufuktaki Tekne, yeni birimleri kabul etmeyecek. Emeklilik Mağazası da sınırlı süreliğine açık kalacak. Tekne gelecekteki bir sürümde ufka doğru yelken açacağı için Kahraman Paralarını çok geç olmadan kullanın!

Son olarak, Sıradan ve Nadir birimlerim maksimum rütbelerini dğzenleyeceğiz. Tüm bu deneyimi, oyunu güncellediğinizde Gelen Kutunuzda bulanacağınız yeni Eğitimci eşyalarına aktaracağız.

Geliştirici Günlükleri'nin bu bölümü işte bu kadar!

👀 Gelecek değişiklikler için heyecanlı mısınız? Top Troops sosyal medya kanallarından ve Discord sunucusundan geri bildirimlerinizi duymak isteriz.