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Proiettile sanguinario è tornato per vendicarsi!

I Vampiri sono arrivati a Baia del Re! Erano stati banditi secoli fa dal Re Allister V. Tuttavia, i tempi sono cambiati, ed è cambiata anche Baia del Re. Il clan sanguinario (ripeto, se hanno intenzione di nascondere la loro natura vampiresca, potrebbero scegliersi un nome più discreto...) ha nostalgia di casa e vuole tornare a vivere a Baia del Re. Vuoi incontrare il primo membro del clan?

Storia:

Cinque secoli fa, quando alcuni degli altri cacciatori scoprirono la sua natura vampiresca, Proiettile sanguinario e la sua famiglia furono banditi da Baia del Re. Sono passati 500 anni e Proiettile sanguinario ha... beh, ha ancora 30 anni. Tuttavia, ha anche nostalgia di casa, quindi è tornato e si è messo alla ricerca di alcune cose essenziali: prima, i discendenti di quei cacciatori traditori; poi, qualcosa che plachi la sua sete; e ultimo, ma non per importanza, un appartamento con delle tende oscuranti.

Consigli di battaglia:

  • Proiettile sanguinario può applicare Morso. Morso aumenta dell'1% le probabilità di un'unità di subire colpi critici ed è cumulativo! Quindi, se applichi 20 cariche di Morso a un'unità, le sue probabilità di subire colpi critici aumentano del 20%!

  • Questa unità può aumentare i danni inflitti dai tuoi alleati con colpi critici aumentando i loro danni critici. Quindi, posiziona le tue unità Distanza in maniera intelligente per approfittarne.

  • Ricorda che gli Antichi sono vulnerabili all'effetto di Morso, quindi usa Proiettile sanguinario per aumentare i danni inflitti.

Abilità:

  • Proiettile piroetta:

    Ogni 5 secondi, Proiettile sanguinario spara un proiettile carico che colpisce il nemico con i Danni maggiori. Questo proiettile infligge una percentuale dei Danni di Proiettile sanguinario.

  • Lamento del demone:

    Anche Proiettile piroetta applica cariche di Morso per 4 secondi.

  • Strafare:

    Aumenta il raggio di Proiettile sanguinario.

  • Tutti insieme:

    Ci sarà un'area permanente di raggio 3 intorno a Proiettile sanguinario che aumenta i danni critici di tutti gli alleati al suo interno.

Statistiche al livello 200:

  • Salute: 247.856 (aggiungi i talenti e l'equipaggiamento per incrementare questa statistica fino a 334.645!)

  • Danni: 99.142 (aggiungi i talenti e l'equipaggiamento per incrementare questa statistica fino a 128.900!)