Balle sanguinaire est de retour pour prendre sa revanche !
Les vampires sont arrivés à Crique royale ! Ils ont été bannis il y a des siècles par le roi Allister V. Cependant, les temps ont changé, et Crique royale aussi. Le clan sanguinaire (encore une fois, un nom très discret si leur intention est de cacher le fait qu'ils sont des vampires...) a le mal du pays et veut revenir vivre à Crique royale. Voulez-vous rencontrer le premier membre du clan ?
Histoire :
Il y a cinq siècles, après que des chasseurs alliés ont découvert sa véritable nature, Balle sanguinaire a été banni de Crique royale avec sa famille. Depuis, 500 ans ont passé et Balle sanguinaire a... Eh bien, il a toujours 30 ans. Mais il a également le mal du pays, alors il a décidé de revenir et il recherche : 1. Les descendants des chasseurs qui l'ont trahi ; 2. Une boisson pour étancher sa soif ; 3. Un appartement avec des rideaux épais.
Conseils pour les batailles :
Balle sanguinaire peut infliger Morsure. Morsure augmente de 1 % les chances de l'unité de subir un coup critique et est cumulable ! Donc, si vous cumulez 20 de blessures à une unité, ses chances de subir un coup critique passent à 20 % !
Cette unité peut augmenter les dégâts infligés par vos alliés lors des coups critiques en augmentant leurs dégâts critiques, alors positionnez astucieusement vos unités à distance pour en tirer profit.
Souvenez-vous que les Anciens sont vulnérables à l'effet Morsure, utilisez donc Balle sanguinaire pour augmenter les dégâts que vous leur infligez.
Compétences :
Balle virevoltante :
Toutes les 5 secondes, Balle sanguinaire tire une balle chargée qui cible l'ennemi infligeant le plus de dégâts. Cette balle inflige un pourcentage des dégâts de Balle sanguinaire.
Lamentation démoniaque :
De plus, Balle virevoltante cumule des morsures pendant 4 secondes.
Surcompensation :
Augmente la portée de Balle sanguinaire.
Au complet :
Une zone permanente de rayon 3 autour de Balle sanguinaire augmente les dégâts critiques des alliés à l'intérieur.
Stats au niveau 200 :
Santé : 247,856 (utilisez des talents et de l'équipement pour améliorer sa stat jusqu'à 334 645 !)
Dégâts : 99,142 (utilisez des talents et de l'équipement pour améliorer sa stat jusqu'à 128 900 !)