¡Bala sanguinaria vuelve con sed de venganza!
¡Los vampiros han llegado a Bahía del Rey! El rey Allister V los expulsó hace siglos. Sin embargo, los tiempos han cambiado, al igual que Bahía del Rey, y los miembros del clan Sanguinario (si tenían alguna intención de esconder su naturaleza vampírica, quizá el nombre no sea el más discreto...) echaban de menos su casa y quieren volver. ¿Quieres conocer al primer miembro del clan?
Historia:
Hace cinco siglos, después de que algunos cazadores se dieran cuenta de su naturaleza vampírica, Bala sanguinaria y su familia fueron desterrados de Bahía del Rey. Han pasado 500 años y ahora Bala sanguinaria tiene... todavía 30 años. Pero echaba de menos su casa, así que ha vuelto y busca: 1) a los descendientes de esos cazadores traidores; 2) una bebida que sacie su sed, y 3) un piso con cortinas opacas.
Consejos de batalla:
Bala sanguinaria puede infligir mordedura. Mordedura aumenta en un 1 % las probabilidades de una unidad de recibir un golpe crítico y se puede acumular. Es decir, si infliges 20 acumulaciones de mordedura a una unidad, ¡sus probabilidades de recibir un golpe crítico serán del 20 %!
Esta unidad puede aumentar el daño crítico de sus aliados y, así, potenciar sus golpes críticos. Piensa bien la ubicación de tus unidades a distancia para aprovechar esta habilidad.
Recuerda que los Ancestrales son vulnerables a los efectos de mordedura, así que usa a Bala sanguinaria para potenciar el daño que les infliges.
Habilidades:
Bala acrobática:
Cada 5 segundos, Bala sanguinaria dispara una bala cargada cuyo objetivo será el enemigo con la estadística de daño más alta. Esta bala inflige un porcentaje del daño de Bala sanguinaria.
Lamento del demonio:
Bala acrobática también aplica acumulaciones de mordedura durante 4 segundos.
Compensando en exceso:
Aumenta el alcance de Bala sanguinaria.
Todos a la vez:
Habrá un área permanente con un radio de 3 alrededor de Bala sanguinaria que aumentará el daño crítico de todos los aliados en su interior.
Estadísticas en el nivel 200:
Vida: 247 856 (usa talentos y equipo para mejorar esta estadística hasta 334 645)
Daño: 99 142 (usa talentos y equipo para mejorar esta estadística hasta 128 900)