Hier kommt der Krötendruide!🐸
O Königsbucht, o Königsbucht – wie grün sind deine Kröten? Sie springen los zu jeder Zeit – hört nur ihr Opfer, wie es schrei… Moment. Ging das Lied etwa anders? Wie dem auch sei: Der Krötendruide ist in Königsbucht angekommen – genau rechtzeitig zu den Feiertagen!
Story:
Krötendruiden stellen die Vereinigung aus einem Clan genialer, aber winziger und schwächlicher Druiden und einem Haufen strunzdummer, aber äußerst zäher Kröten dar. Dank dieser Allianz können die Druiden in der Wildnis überleben und die Kreaturen kontrollieren, die andernfalls ihre Fressfeinde wären. Und was springt für die Kröten dabei heraus? Nichts, aber das würde ihnen nie auffallen – die armen Viecher sind wirklich zu blöde dazu.
Schlachttipps:
Wenn die Schlacht beginnt, springen die Krötendruiden direkt in den gegnerischen Rückraum und fügen Gegnern unter sich mit einem gewaltigen Flächenstampfen Schaden zu. Beachte das, wenn du sie auf dem Schlachtfeld positionierst!
Sie eignen sich besonders gegen Magier und Fernkampfeinheiten – vor allem, wenn diese Einheiten mehrere Mitglieder haben.
Halte sie von Frontkämpfern fern, die ihnen gefährlich werden könnten. Und schalte alle Einheiten aus, die Gift entfernen, damit sie die harte Arbeit der Krötendruiden nicht zunichtemachen!
Fähigkeiten:
Hops!: Zu Schlachtbeginn springt der Krötendruide auf die gegenüberliegende Seite des Schlachtfelds. Bei der Landung werden Gegner in einem Bereich für 1 Sek. betäubt, zurückgestoßen und sie erleiden 25 % seines Schadens.
Magenverstimmung: Alle 5 Sek. spuckt die Kröte eine Giftgaswolke vor sich aus, die Gegner innerhalb des Radius mit Vergiftung belegt.
Froschregen: Die von Hops! ausgelöste Betäubungsdauer wird erhöht.
Ganz schön glitschig: Der Radius der Giftgaswolke von Magenverstimmung wird erhöht.
Werte auf Stufe 200:
Leben: 867.598
Schaden: 207.701