Pirat, aber mit Stil: Hier kommt Säbelrassler!
Etwas zu gepflegt für einen Piraten, aber auch etwas zu raubeinig für den Segelclub ... Hier kommt Säbelrassler! Dieser Freibeuter ist nach seinen Südseereisen äußerst kampferprobt und legt nun in Königsbucht an, um dir seine Dienste anzubieten, Kommandant!
Story:
Laut Calypso sind diese Seeräuber in Wahrheit reiche Männer, die aus Abenteuerlust zu Piraten geworden sind. An ihrem Akzent und ihrer überbordenden Ritterlichkeit kann man jedoch erkennen, dass sie nicht in ein solches Leben hineingeboren wurden. Die Art, wie sie ihr Schwert führen, verrät sie: Das ist Fechten, ihr schnieken Jungs vom Segelclub!
Schlachttipps:
Lass Säbelrassler mit Einheiten kämpfen, die andere Einheiten vergiften können, oder setze ihn gegen Einheiten mit nur einem Mitglied ein, um davon zu profitieren, dass er selbst über mehrere Einheitenmitglieder verfügt.
Wenn er einen schwachen Gegner ausfindig macht und diesen tötet, kann er nahe Gegner vergiften und sich dadurch einen Vorteil gegenüber nachfolgenden Gegnern, die von dem Gift betroffen sind, verschaffen.
Fähigkeiten:
Konter: Säbelrassler führt zwei einzelne Angriffe aus, die jeweils 60 % seines Schadens verursachen. Danach feuert er ein Projektil ab, das für einige Sekunden mit einer Geschwindigkeit von 10 über das Schlachtfeld fliegt. Das Projektil verursacht bei allen Einheiten, die in einem Radius von 2 mit ihm in Kontakt kommen, 25 % Flächenschaden.
Giftspitze: Der Schaden von Säbelrassler wird erhöht und Konter verursacht nun den doppelten Schaden, wenn die Einheit, die davon getroffen wird, vergiftet ist. Dies gilt sowohl für den Flächenschaden als auch für die einzelnen Angriffe von Konter.
Überraschungsschlag: Die Gesundheit von Säbelrassler wird erhöht.
Fiese Fläche: Tötet Säbelrassler eine gegnerische Einheit, erschafft er für einige Sekunden einen Bereich mit einem Radius von 2, innerhalb dessen Gegner 1 Stapel Vergiftung erleiden.
Werte auf Stufe 200:
Leben: 1.804.308
Schaden: 267.090